25 curiosidades dos videogames que muitos jogadores não conhecem

H2x1_SNES_SuperMarioWorld_image1600w

curiosidades dos videogames:

curiosidades dos videogames fazem parte da vida de milhões de pessoas ao redor do mundo há décadas. Porém, por trás dos jogos mais famosos da história existem histórias curiosas, decisões inesperadas de desenvolvimento, segredos escondidos e fatos que até mesmo jogadores veteranos desconhecem.

Algumas dessas curiosidades mudaram completamente o rumo da indústria, enquanto outras se tornaram lendas entre os fãs. De personagens que quase tiveram nomes diferentes a erros de programação que acabaram virando recursos permanentes, os bastidores dos videogames são tão interessantes quanto os próprios jogos.

Confira algumas das curiosidades mais impressionantes do mundo gamer.

1. Super Mario quase não se chamou Mario

Antes de receber seu nome definitivo, o personagem era conhecido apenas como “Jumpman”.

Ele apareceu pela primeira vez em Donkey Kong, lançado em 1981.

O nome Mario surgiu posteriormente em homenagem a Mario Segale, proprietário do prédio utilizado pela Nintendo of America na época.

2. Pac-Man nasceu por causa de uma pizza

O criador de Pac-Man, Toru Iwatani, revelou que a inspiração para o personagem surgiu ao observar uma pizza com uma fatia removida.

O formato circular com uma abertura acabou se tornando um dos personagens mais reconhecidos da história dos videogames.

3. Minecraft foi criado praticamente por uma única pessoa

Quando Minecraft começou a ser desenvolvido, o projeto era conduzido quase inteiramente por Markus Persson.

O jogo acabou se transformando em um fenômeno global e hoje é um dos títulos mais vendidos de todos os tempos.

4. O primeiro easter egg dos videogames surgiu em 1980

No jogo Adventure, um programador escondeu seu nome secretamente dentro do jogo.

Na época, a empresa não costumava creditar desenvolvedores, então essa foi uma forma encontrada para deixar sua marca.

O recurso ficou conhecido posteriormente como “easter egg”.

5. Sonic quase foi um coelho

Antes de criar Sonic the Hedgehog, a SEGA testou diversos mascotes.

Entre eles estavam um tatu, um cachorro, um coelho e até personagens inspirados em figuras humanas.

O ouriço azul acabou sendo escolhido por transmitir velocidade visualmente.

6. GTA começou como um jogo policial

Durante os primeiros estágios de desenvolvimento de Grand Theft Auto, a ideia era que os jogadores atuassem como policiais perseguindo criminosos.

Entretanto, os desenvolvedores perceberam que causar confusão era muito mais divertido.

Essa decisão acabou criando uma das franquias mais lucrativas da história.

7. Lara Croft quase teve outro nome

A protagonista de Tomb Raider inicialmente seria chamada Laura Cruz.

Posteriormente, o nome foi alterado para Lara Croft para soar mais adequado ao público internacional.

8. O Tetris já foi jogado no espaço

Tetris foi levado para a estação espacial russa Mir.

O jogo se tornou oficialmente um dos primeiros videogames a ser jogado fora da Terra.

9. Pokémon possui inspiração em colecionar insetos

Satoshi Tajiri passou a infância capturando insetos em áreas rurais do Japão.

Essa experiência serviu como base para a criação de Pokémon Red and Blue.

10. O código Konami virou uma lenda

O famoso código:

↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A

apareceu originalmente em jogos da Konami.

Posteriormente ele foi incorporado em centenas de títulos, sites e aplicativos.

11. O PlayStation nasceu após uma parceria fracassada

O primeiro PlayStation surgiu após o fim de uma parceria entre a Sony e a Nintendo.

A Sony decidiu seguir sozinha e acabou criando uma das marcas mais valiosas da indústria.

12. O personagem Luigi foi criado para economizar memória

Em Mario Bros., criar um segundo personagem completamente novo consumiria mais recursos do hardware.

Por isso Luigi foi feito utilizando praticamente o mesmo sprite do Mario com cores diferentes.

13. Skyrim possui milhares de linhas de diálogo

The Elder Scrolls V: Skyrim possui uma quantidade gigantesca de diálogos gravados.

Isso ajudou a criar um dos mundos abertos mais imersivos da história.

14. Resident Evil recebeu outro nome no Japão

A franquia Resident Evil é conhecida como “Biohazard” no Japão.

O nome foi alterado para lançamento internacional devido a conflitos de marca registrada.

15. Halo quase foi um jogo de estratégia

Nos primeiros protótipos, Halo: Combat Evolved possuía elementos de estratégia em tempo real.

O projeto evoluiu até se tornar um FPS revolucionário.

16. O maior mapa dos games é gigantesco

Alguns simuladores espaciais modernos possuem universos praticamente infinitos.

No Man’s Sky, por exemplo, possui bilhões de planetas gerados proceduralmente.

17. O primeiro console portátil não foi o Game Boy

Embora seja o mais famoso, o Game Boy não foi o primeiro videogame portátil da história.

Diversos dispositivos portáteis já existiam antes do lançamento da Nintendo.

18. O desenvolvimento de Red Dead Redemption 2 durou quase uma década

Red Dead Redemption 2 passou anos em desenvolvimento.

O resultado foi um dos mundos abertos mais detalhados já criados.

19. Alguns NPCs possuem rotinas completas

Em jogos modernos, muitos personagens controlados pela inteligência artificial possuem horários, locais de trabalho, refeições e ciclos diários.

Isso ajuda a aumentar a sensação de realismo.

20. O som dos anéis de Sonic foi criado de forma improvisada

Diversos efeitos sonoros clássicos foram produzidos utilizando objetos comuns encontrados nos estúdios de gravação.

21. Minecraft quase teve gráficos realistas

Durante fases iniciais do projeto, existiram ideias para estilos visuais diferentes.

Porém, os blocos acabaram se tornando a principal identidade do jogo.

22. O jogo mais vendido da história continua surpreendendo

Minecraft já ultrapassou centenas de milhões de cópias vendidas e continua recebendo atualizações constantes.

Pouquíssimos jogos chegaram perto desse número.

23. Alguns segredos demoraram décadas para serem descobertos

Desenvolvedores frequentemente escondem mensagens e mecânicas secretas.

Em alguns casos, jogadores levaram mais de 20 anos para encontrar determinados easter eggs.

24. Elden Ring possui inspiração em mitologias reais

Elden Ring utiliza referências a mitologias, religiões e lendas históricas misturadas com a narrativa criada por George R. R. Martin e Hidetaka Miyazaki.

25. O futuro dos games está apenas começando

Com avanços em inteligência artificial, ray tracing, realidade virtual e computação em nuvem, os próximos anos prometem mudanças ainda maiores para a indústria.

Os videogames evoluíram de simples pixels em telas monocromáticas para mundos gigantescos capazes de reunir milhões de jogadores simultaneamente.

E, considerando a velocidade com que a tecnologia avança, muitas das maiores curiosidades da próxima década provavelmente ainda nem foram criadas.

Próxima notícia

EM ALTA

// Veja também